• Portal Games Gra Mystic Vale Big Box (PL)

Symbol: 83515
273.89
szt. Do przechowalni
Opinie
Wysyłka w ciągu 24 godziny
Cena przesyłki 0
Kurier (Pobranie) 0
Paczkomaty InPost 12
Poczta Polska 20
Poczta Polska (Pobranie) 25
Kurier 35
Dostępność Mało
Waga 2.229 kg

Zamówienie telefoniczne: 506801370

Zostaw telefon

Mystic Vale Big Box zawiera grę bazową Mystic Vale oraz 3 dodatki: Dolina Magii, Dolina Dziczy i Burza Many. Mystic Vale to innowacyjna gra karciana dla 2 do 4 osób, w której gracze przewodzą klanami druidów starającymi się ściągnąć klątwę ze swojej doliny. W tej grze strategicznej nie tylko budujemy swoje talie, ale też same karty bardzo ciekawa pozycja dla wielbicieli karcianek.

Przed wiekami pewien umierający nikczemny król prosił o ...

pomoc druidów z Gai. Wiedząc, że uzdrowienie go sprowadzi tylko więcej cierpienia, druidzi odmówili. Rozwścieczony odmową król, swoim ostatnim tchnieniem rzucił straszliwą klątwę, która spustoszyła żyzną dotąd Dolinę Życia. Wzmocnione żądzą zemsty zaklęcie króla rozsiało zarazę i choroby po całej krainie. Dolina Życia została niegdyś poświęcona Gai, kolebce życiodajnych duchów natury. Teraz, gdy ziemia powoli usychała, duchy te poczęły błagać o pomoc. Co gorsza, niektóre duchy uległy zepsuciu i zostały spaczone przez zarazę. Było pewnym, że postępujące zepsucie wkrótce pochłonie każdego ducha w dolinie i nieodwracalnie zniszczy część mocy Gai.

O grze
Mystic Vale to gra karciana dla 2-4 graczy, w której wcielacie się w klany druidów, które próbują przywrócić przeklętej krainie jej dawne życie. Karty w waszych taliach przedstawiają części doliny, które musicie zrewitalizować, a każde rozwinięcie, reprezentuje nowe życie przynoszone do krainy.

Wasza potęga jest związana z krainą i im więcej życia pojawi się w dolinach i gajach, tym stajecie się potężniejsi, a wraz z wami duchy natury gotowe ożywić cudowne krainy. W każdej turze zagrywacie karty na swoje pole, aby zdobywać potężne rozwinięcia i cenne karty doliny. Musicie jednak uważać, by nie nadużywać swojej mocy, gdyż może to spowodować rozkład i zakończyć turę.

Podczas gry będziecie mogli rozbudować twoje karty dodając do nich potężne rozwinięcia. Tworzenie kart za pomocą rozwinięć i kupowanie kart doliny we właściwym czasie, pomoże wam przywrócić do życia najcudowniejszą część Tajemniczej Doliny i osiągnąć zwycięstwo.

Rozgrywka
Każdy gracz rozgrywa swoją turę, musi wtedy rozegrać 4 Fazy w danej kolejności:

  • Faza Sadzenia
  • Faza Zbiorów
  • Faza Odrzucania
  • Faza Przygotowań

W Fazie Sadzenia można spasować lub kontynuować i przemieścić wierzchnią kartę na swoje Pole, a także rozpatrzyć jej zdolności po rozegraniu. Należy sprawdzić, czy nie uległo się Zepsuciu, a jeśli nie, sekwencję należy powtórzyć i robić to do momentu spasowania lub Zepsucia. Zepsuciu ulegasz, jeśli ujawnisz w dowolnym momencie Fazy Sadzenia lub Przygotowań 4 lub więcej symboli Rozkładu (z czerwonym drewkiem), chyba że posiadasz anulujące je symbole Przyrostu (z zielonym drzewkiem).

Do Fazy Zbiorów można przejść, jeśli nie uległo się Zepsuciu. Jeśli tak, po fazie Sadzenia przechodzi się od razu do Fazy Odrzucania. W Fazie Zbiorów zlicza się symbole z kart i rozpatruje je w dowolnej kolejności. Zdolności kart pozwalają m.in. na zakupienie Rozwinięć i kart.

W Fazie Odrzucania wszystkie zakupione rozwinięcia odrzuca się z Pola na stos kart odrzuconych. Uzupełnia się Karty Doliny oraz Rozwinięcia.

Faza Przygotowań. Gdy przeciwnik rozpocznie swoją turę, możesz w tym czasie przygotować swoje Pole, rozpatrując zdolności kart. Może to zostać przerwane przez odkrycie kart z odpowiednią liczbą symboli Rozkładu, co skutkuje Zepsuciem.

Zakończenie gry
Gra kończy się, gdy pula żetonów PZ się wyczerpie, a każdy z graczy dokończy rundę tak, by rozegrał identyczną liczbę tur. PZ podlicza się dzięki żetonom dającym natychmiastowe punkty, a także z Rozwinięć i kart Doliny dających je na koniec gry.

Atuty:

  • Mistyczna gra karciana dla 2-4 graczy
  • Gracze wcielają się w klany druidów starających się ściągnąć klątwę ze swoich ziem w odległej dolinie
  • Mechanika budowania talii i zagrywania kart dla pozyskania potężnych usprawnień
  • Ciekawe przezroczyste karty umożliwiające ich nakładanie dla łączenia ich efektów w jednej koszulce
  • Gra bazowa oraz trzy dodatki: Dolina Magii, Dolina Dziczy i Burza Many
Informacje o produkcie
Nr katalogowy

83515

Rodzaj Gry karciane
Min. liczba graczy 2
Max. liczba graczy 4
Czas gry 45 min
Wersja językowa Polska
Wymagania wiekowe od 14 lat
Płeć Chłopcy
Dziewczynki
Produkt na baterie Nie
Baterie w zestawie Nie
Zasilanie Nie dotyczy
Akcesoria w zestawie

Mystic Vale - gra podstawowa

  • 80 kart Początkowych podzielonych na 4 identyczne talie:

Talia Zwierzobraci (20 kart)
Talia Poszukiwaczy Świtu (20 kart)
Talia Opiekunów Życia (20 kart)
Talia Strażników Fal (20 kart)

  • 96 Rozwinięć:

33 poziomu 1
30 poziomu 2
33 poziomu 3

  • 18 Rozwinięć Żyznej Gleby
  • 36 kart Doliny:

18 kart poziomu 1
18 kart poziomu 2

  • 4 karty Pomocy Gracza
  • 44 żetony o wartości 1 PZ
  • 10 żetonów o wartości 5 PZ
  • 4 żetony Many
  • 100 koszulek na karty (w tym 20 koszulek dodatkowych)
  • Instrukcja

 

Mystic Vale - Dolina magii
54 Rozwinięcia:

  • 18 poziomu 1
  • 21 poziomu 2
  • 15 poziomu 3

18 kart Doliny:

  • 9 kart poziomu 1
  • 9 kart poziomu 2

Instrukcja

Mystic Vale - Dolina dziczy

54 Rozwinięcia:

  • 24 poziomu 1
  • 18 poziomu 2
  • 12 poziomu 3

18 kart Doliny:

  • 10 kart poziomu 1
  • 8 kart poziomu 2

8 kart Przywódców
Instrukcja

Mystic Vale - Burza Many

48 Rozwinięć:

  • 21 poziomu 1
  • 15 poziomu 2
  • 12 poziomu 3

18 kart Doliny:

  • 10 kart poziomu 1
  • 8 kart poziomu 2

8 kart Przywódców
8 Amuletów
Instrukcja

Typ gwarancji:
Gwarancja normalna
Gwarancja:
24 mies.
Wymagania wiekowe:
od 14 lat
Nie ma jeszcze komentarzy ani ocen dla tego produktu.
Podpis
E-mail
Zadaj pytanie
  • Polecamy